🎓一个图形学研究牲的论文投稿心得

🎓一个图形学研究牲的论文投稿心得

封面图来自WIRES on Behance

最近在忙着投稿毕业小论文,在这里简单记录一下计算机图形学领域的一些投稿心得。本文主要内容如下:

👨‍🔬 投稿期刊和会议的区别?


一般而言,会议(Conference)有明确的截稿时间、结果通知时间,审稿周期相对更短,通常在1~2个月就会给出初步的审稿结果。而期刊(Journal)虽然全年随时都可以投,但审稿周期则相对较长,运气不好的时候半年、一年都有可能。

另外,有的会议(如IEEE VR,ISMAR)会有多个track,一个track会将收录的论文推荐到其他的期刊(如TVCG)进行发表,另一个track则留在自己的会议论文集发表。SIGGRAPH ASIA则是将所有论文都推荐到TOG上进行发表,所以虽然SIGGRAPH ASIA本身并不在CCF名单中,但是TOG则属于SCI顶刊,因而可以放心的拿来毕业。

这种推荐机制使投稿者既可以享受会议的短期审稿周期,也可以让自己的论文在高水平的期刊上发表。所以综合而言,研究生投稿会议论文更加合适。

🔍 如何查询期刊/会议是否是SCI/CCF?


CCF的列表在中国计算机学会推荐国际学术会议和期刊目录可以看到。每年CCF列表中的评级可能会变化,学校的要求一般是“按照申请人入学后的列表并集处理”,也就是只要某个期刊/会议在你就读研究生期间曾出现在CCF上,就可以算作CCF。

SCI只针对期刊,进入官方查询界面,在搜索框里输入期刊名,Web of Science Core Collection栏目中显示Science Citation Index Expanded (SCIE) 就对啦。SCIE和SCI本质是稍有区别的,但是现在各个学校基本上已不再区分。

🧾 2021年 计算机图形学 SCI期刊列表


SCI并没有像CCF那样提供一个官方的每个学科的列表,所以自己要统计起来会比较头疼。以下更改自刘更代老师整理的SCI-Indexed Journals,在原有基础上删去了一个不再收稿的期刊,并更新了部分期刊的网址:

Graphics: (Computer Graphics, Visualization, Animation and Applications)

Virtual Reality: (including VR, Multimedia and Simulation)

Human-Computer Interaction:

General: (Computer Engineering and Application)

📆 2021年 计算机图形学 CCF会议 截稿时间列表


以下按Full Paper截稿时间排序。部分会议会要求提前一周左右提交论文Abstract。

会议CCF评级截稿时间结果通知
CADCGC2021-02-072021-03-13
CASAC2021-03-062021-04-06
CGI for Visual ComputerC2021-03-102021-04-15
ISMAR for TVCGA2021-03-152021-05-21
SCAB2021-04-月初Unknown
SIGGRAPH Asia for TOG\2020-05-212020-07-07
ISMAR ConferenceB2021-05-282021-07-23
CGI ConferenceC2021-06-012021-06-30
Pacific GraphicsB2020-06-302020-08-05
VRSTC2021-07-152020-08-31
IEEE VR for TVCGA2020-09-092020-10-31
EurographicB2020-10-052020-11-23
IEEE VR ConferenceA2020-11-132021-01-13
I3DB2020-12-222021-02-16
SIGGRAPHA2021-01-292021-03-08

备注:

  • 部分会议/期刊没有公布2021年的截稿时间,所以表格写的是2020年的截稿时间,以供参考。
  • 大部分的图形学顶级会议论文可以在Resources for Computer Graphics中找到。
  • 部分会议提供Rebuttal机制,也就是在获得论文reviewer的评价之后,可以针对评价进行一次辩解。Reviwer们会再根据你提供的辩解内容,决定最终是录用还是拒稿。

👨‍🎓 如何写出一篇好的图形学论文?


在这里给大家推荐一些大佬们的资料:

✍ 结语


投论文的过程中遇到失败总是难免的。希望大家保持积极心态,早日上岸🚀!

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