C++内存管理的轶闻

C++中内存管理是一件比较麻烦的事情,因为需要手动进行内存的分配和释放,很容易出现内存泄漏的问题。在C++ 11的标准制定过程中,Bjarne Stroustrup(C++之父)觉得Java的内存管理比较好,想要参考Java的方法进行改进...

提瓦特游记

天高散孤云, 落日澄空故乡影, 飘摇游子心。

🎓一个图形学研究牲的论文投稿心得

最近在忙着投稿毕业小论文,在这里简单记录一下计算机图形学领域的一些投稿心得。文章内容主要涉及投稿期刊和会议的区别,查询期刊/会议是否是SCI/CCF,2021年计算机图形学SCI期刊列表及CCF会议截稿时间列表,以及如何写出一篇好的图形学论文...

Cyber Travel 2077

赛博朋克世界的旅行🌴。

论文分享:Detailed Rigid Body Simulation with Extended Position Based Dynamics

刚体物理仿真是游戏引擎以及CG特效中一个极为重要的功能。然而为了实现刚体运动的模拟,我们通常需要求解一些极为复杂的数学公式。难道只有数学巫师才配研究刚体物理仿真吗?本论文基于PBD方法提出了一个完整的物理仿真框架,能够以更简单的方式实现更加强大的物理引擎。

PageRank: The algorithm behind Google search engine

Have you ever considered how does the search engines work? How is it possible that search engines can figure out what web pages are most likely useful to you among billions of web pages? In this artical, we're going to introduce the algorithm behind Google search engine...
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